TOMB RAIDER : LEGEND
18/20 Ca y est, Lara débute sa 7ième aventure sous les regards attentifs de la planète gamer. Malgré cette pression, qu’elle n’avait pas pu gérer dans Tomb raider l’ange des ténèbres, commettant divers faux pas, Mademoiselle Croft s’en sort merveilleusement.
Comme TR7 est adapté sur Xbox 360, les graphismes sont « next gen » (je n’aime pas cette expression pour ma carte graphique lol). La différence est énorme entre l’activation de cette option ou non dans les paramétrages graphiques.
Dans la catégorie « next gen », les textures sont fameuses et les reflets sont exquis. Si vous jouez avec les options graphiques au maximum, on remarque que le jeu est aussi beau que Lara, c’est vous dire !
On s’arrête même de jouer pour regarder la beauté des décors, et de Lara.
Tient reparlons d’elle. Les développeurs ont voulu souligner le côté vivant de Lara et on s’aperçoit qu’ils ont bien réussi. Ses yeux clignotent, observent le décor…c’est plutôt bien fait. On remarque aussi que Lara a changé physiquement, un poil plus vieille (ca se voit pas) et moins imposante niveau poitrine.
Abordons le sujet de la maniabilité, point noir de Tomb raider 6, qui est bien sans être vraiment excellent dans ce Tomb raider 7. Il faut un certain temps d’adaptation avant de bien s’y retrouver au niveau de la direction à prendre en fonction de l’angle de la caméra qui, se place bien par rapport à la situation donnée.
Les sauts de barres en barres, d’alcôves en alcôves sont tout de même bien pensés. Il se peut aussi que Lara saute mal et qu’il faudra appuyer sur la touche action pour pouvoir se rattraper. Tomb raider Legend est intuitif.
A l’aide de la souris, on peut faire tourner la caméra comme on veut à 360° dans toutes les directions. Idéale si vous positionnez Lara près d’un mur pour regarder son visage ou autre.
Tomb raider legend est un semi fps contrairement au autre TR de la série. Avec la touche W (par défaut), Lara dégaine son arme pour une vue à la splinter cell.
On ne peut pas avancer tout en visant mais c’est assez utile pour résoudre certaines énigmes.
Je viens d’aborder 2 sujets : les armes et les énigmes.
Tout d’abord les armes. On retrouve le fameux double pistolet qui est maintenant pourvu de chargeurs, qui sont eux illimités. Il y a aussi un M4, fusil à pompe, lance grenade, grenade, HK MP5 qui sont tous restreint au niveau des munitions. La présence de l’épée Excalibur du roi Arthur vers la fin du jeu, est très dévastatrice. Mais contrairement aux autres TR, Lara ne peut porter qu’une seule arme principale en plus de ses 2 pistolets et de ses grenades.
On se rappelle que dans les autres épisodes, le nombre d’arme était varié. Cependant, Lara peut se battre aux points et aux pieds ce qui aboutis parfois à des séquences matrix !
De ce côté la, c’est très bien conçu.
Maintenant les énigmes. Tomb Raider Legend est conçu pour tous, ce qui veut dire que le niveau de difficulté (même au plus élevé) reste assez simple. Comptez 10 heures pour finir le jeu, la malheureuse moyenne que se fixe tous les développeurs. Les énigmes étant facile (utilisation abusive du grappin, un tir au pigeon sur une corde…), les secrets à trouver eux, restent assez compliqués à trouver. J’ai fini le jeu à 90% car je n’ai pas débusqué tous ces petits trésors !
De plus, ces secrets aboutissent à des bonus (très bien pensé) comme des tenues nouvelles pour Lara, des C.V de nos amis/ennemis, screenshoot , modèle d’objet… Bon d’accord, il n’y a que les tenues qui nous intéressent lol (c’est marrant de voir Lara en petite tenue en plein Népal) !
Des contres la montre pour les plus rapides d’entres nous et la présence de séquence vidéo interactive ou il suffit de cliquer sur la bonne flèche au bon moment. Simple mais compliqué la première fois quand on sais pas comment ca marche, car on rentre dans le jeu sans aucun entrainement préalable (voir plus bas pour le manoir des crofts)
En plus des énigmes, des ennemis pas toujours très futés (le jeu étant adapté sur Xbox 360, il est beaucoup plus difficile de viser avec une manette qu’avec une bonne vieille souris, même si le tir est assisté, ce qui veut dire que le temps de latence de l’ennemi avant de tirer est beaucoup plus important), il y aura aussi un boss à chaque fin de niveau.
Je vous vois en train de vous dire « fiou, mais y’en aura du boss ! »
Et nan, il n’y a qu’une dizaine de niveau dans Tomb raider Legend.
On est loin des 40 niveaux assez dur de Tom Raider 4.
A chaque boss, il faut trouver une tactique pour les tuer car tirer comme une bête féroce ne sert à rien, il faut analyser le décor pour savoir comment vaincre votre ennemi (je comprend pas pourquoi on veut être ennemi de Lara, enfin bref, y’a des gens pas nette lol).
Au niveau du reste du gameplay, Zip vous aide à chaque phase de jeu par émetteur radio et quand Lara lui répond, on entend bien évidemment sa voix mais elle ne bouge pas ses lèvres !
On retrouve beaucoup de sensations tout de même des anciens épisodes, dans ces lieux que Miss Croft revisite (il faut avoir la mémoire longue quand même). Le saut arrière a été supprimé, je pense pour un petit plus de réalisme. Aussi, Lara ne peut pas sprinter.
Il n’y a pas de différents personnages, pas de Kurtis Trent.
Les missions sont variées, du Népal au Bolivie en passant par un vieux musée désaffectée d’Angleterre, on ne s’arrête pas une minute !
Après une énigme, il peut se produire une scène d’action à couper le souffle pour se défouler. Et même que sur deux niveaux, on peut conduire une moto ! Même si c’est assez dur de bien dompter sa machine, l’action est présente. Sauvez une ravissante amie à Lara, rattrapez un train, seront vos deux missions en motos.
On se retrouve dépaysé !
Il y a même un Flash back, un peu comme dans Tomb Raider 5, qui abouti à la découverte d’un monstre que vous éliminerez un peu plus tard à l’aider d’Excalibur., sujet principale du jeu. Petit bémol, le chemin à suivre est balisé, pas de quoi se perdre.
Je ne vous raconte rien au niveau du scénario, juste que Lara est toujours une archéologue qui met son nez dans des affaires peu réglementaires, et elle fouille même dans son passé…
Le jeu s’arrête malheureusement en plein milieu de l’histoire, il y aura donc une suite.
Le manoir des Crofts est présent mais c’est pour moi la plus grosse déception. Tous ces secrets, zones secrètes, petits détails présents dans les précédents Tomb raider ne dégagent pas la même magie que dans cet opus (rappelez vous du petit vieillard qui faisait que de vous suivre).
Le manoir se compose d’un hall, d’une bibliothèque, la chambre de Lara (on peut changer de tenue vers sa commode), salle d’entraînement et d’une piscine, sachant que l’on n’a accès pas à toutes ces pièces sauf le hall qu’à la fin du premier niveau, ce qui veut dire que vous rentrez dans le jeu sans entrainement.
Les ¾ des secrets se trouvent d’un coup d’œil, la seule pièce cachée est un simple couloir. Le manoir ne ressemble en rien aux précédents épisodes. Dommage…
Pour finir, Tomb Raider Legend est tout de même un bon cru.
Vous avez peut être pu le remarquer, j’ai fini Tomb Raider 2,3,4,5,6, donc je sais de quoi je parle lol.
Parfois on retrouve notre bonne vieille Lara comme dans ses premiers pas du jeu vidéo.
Même si le jeu en lui-même est assez court, trouver tous les secrets vous tiendra en haleine assez longtemps.
Avec un gameplay riche, des niveaux variés, une Lara retrouvée avec plein de force et de vitalité, MAIS des énigmes assez simple, un temps de jeu trop court, et un petit manque de magie comme il s’en dégageait (c’était d’ailleurs la signature Tom Raider), et quelques bugs sur la version PC, Tomb Raider Legend est bon, très bons pour les fans mais il n’est pas parfait.
(on dit bien que tout le monde n’est pas parfait, non ?...)
The GHOST KING
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