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Bienvenue sur le blog du clan hd2 nièvre. Entierement benevoles, et jeunes qui plues est (le plus vieux est de 1991 ), passionnés de guerres et de jeux vidéos, nous nous eforcerons de maintenir ce blog en vie encore un peu =)

;-) allez, HAVE FUN  (-;

FRAAAAAAGGG

Jeudi 6 juillet 2006 4 06 /07 /Juil /2006 16:39
TOMB RAIDER : LEGEND
 

18/20 Ca y est, Lara débute sa 7ième aventure sous les regards attentifs de la planète gamer. Malgré cette pression, qu’elle n’avait pas pu gérer dans Tomb raider l’ange des ténèbres, commettant divers faux pas, Mademoiselle Croft s’en sort merveilleusement.

Comme TR7 est adapté sur Xbox 360, les graphismes sont « next gen » (je n’aime pas cette expression pour ma carte graphique lol). La différence est énorme entre l’activation de cette option ou non dans les paramétrages graphiques.

Dans la catégorie « next gen », les textures sont fameuses et les reflets sont exquis. Si vous jouez avec les options graphiques au maximum, on remarque que le jeu est aussi beau que Lara, c’est vous dire !

On s’arrête même de jouer pour regarder la beauté des décors, et de Lara.

Tient reparlons d’elle. Les développeurs ont voulu souligner le côté vivant de Lara et on s’aperçoit qu’ils ont bien réussi. Ses yeux clignotent, observent le décor…c’est plutôt bien fait. On remarque aussi que Lara a changé physiquement, un poil plus vieille (ca se voit pas) et moins imposante niveau poitrine.

Abordons le sujet de la maniabilité, point noir de Tomb raider 6, qui est bien sans être vraiment excellent dans ce Tomb raider 7. Il faut un certain temps d’adaptation avant de bien s’y retrouver au niveau de la direction à prendre en fonction de l’angle de la caméra qui, se place bien par rapport à la situation donnée.

Les sauts de barres en barres, d’alcôves en alcôves sont tout de même bien pensés. Il se peut aussi que Lara saute mal et qu’il faudra appuyer sur la touche action pour pouvoir se rattraper. Tomb raider Legend est intuitif.

A l’aide de la souris, on peut faire tourner la caméra comme on veut à 360° dans toutes les directions. Idéale si vous positionnez Lara près d’un mur pour regarder son visage ou autre.

Tomb raider legend est un semi fps contrairement au autre TR de la série. Avec la touche W (par défaut), Lara dégaine son arme pour une vue à la splinter cell.

On ne peut pas avancer tout en visant mais c’est assez utile pour résoudre certaines énigmes.

Je viens d’aborder 2 sujets : les armes et les énigmes.

Tout d’abord les armes. On retrouve le fameux double pistolet qui est maintenant pourvu de chargeurs, qui sont eux illimités. Il y a aussi un M4, fusil à pompe, lance grenade, grenade, HK MP5 qui sont tous restreint au niveau des munitions. La présence de l’épée Excalibur du roi Arthur vers la fin du jeu, est très dévastatrice. Mais contrairement aux autres TR, Lara ne peut porter qu’une seule arme principale en plus de ses 2 pistolets et de ses grenades.

On se rappelle que dans les autres épisodes, le nombre d’arme était varié. Cependant, Lara peut se battre aux points et aux pieds ce qui aboutis parfois à des séquences matrix !

De ce côté la, c’est très bien conçu.
 

Maintenant les énigmes. Tomb Raider Legend est conçu pour tous, ce qui veut dire que le niveau de difficulté (même au plus élevé) reste assez simple. Comptez 10 heures pour finir le jeu, la malheureuse moyenne que se fixe tous les développeurs. Les énigmes étant facile (utilisation abusive du grappin, un tir au pigeon sur une corde…), les secrets à trouver eux, restent assez compliqués à trouver. J’ai fini le jeu à 90% car je n’ai pas débusqué tous ces petits trésors !

De plus, ces secrets aboutissent à des bonus (très bien pensé) comme des tenues nouvelles pour Lara, des C.V de nos amis/ennemis, screenshoot , modèle d’objet… Bon d’accord, il n’y a que les tenues qui nous intéressent lol (c’est marrant de voir Lara en petite tenue en plein Népal) !

Des contres la montre pour les plus rapides d’entres nous et la présence de séquence vidéo interactive ou il suffit de cliquer sur la bonne flèche au bon moment. Simple mais compliqué la première fois quand on sais pas comment ca marche, car on rentre dans le jeu sans aucun entrainement préalable (voir plus bas pour le manoir des crofts)

 

En plus des énigmes, des ennemis pas toujours très futés (le jeu étant adapté sur Xbox 360, il est beaucoup plus difficile de viser avec une manette qu’avec une bonne vieille souris, même si le tir est assisté, ce qui veut dire que le temps de latence de l’ennemi avant de tirer est beaucoup plus important), il y aura aussi un boss à chaque fin de niveau.

Je vous vois en train de vous dire « fiou, mais y’en aura du boss ! »

Et nan, il n’y a qu’une dizaine de niveau dans Tomb raider Legend.

On est loin des 40 niveaux assez dur de Tom Raider 4.

A chaque boss, il faut trouver une tactique pour les tuer car tirer comme une bête féroce ne sert à rien, il faut analyser le décor pour savoir comment vaincre votre ennemi (je comprend pas pourquoi on veut être ennemi de Lara, enfin bref, y’a des gens pas nette lol).

 

Au niveau du reste du gameplay, Zip vous aide à chaque phase de jeu par émetteur radio et quand Lara lui répond, on entend bien évidemment sa voix mais elle ne bouge pas ses lèvres !

On retrouve beaucoup de sensations tout de même des anciens épisodes, dans ces lieux que Miss Croft revisite (il faut avoir la mémoire longue quand même). Le saut arrière a été supprimé, je pense pour un petit plus de réalisme. Aussi, Lara ne peut pas sprinter.

Il n’y a pas de différents personnages, pas de Kurtis Trent.

Les missions sont variées, du Népal au Bolivie en passant par un vieux musée désaffectée d’Angleterre, on ne s’arrête pas une minute !

Après une énigme, il peut se produire une scène d’action à couper le souffle pour se défouler. Et même que sur deux niveaux, on peut conduire une moto ! Même si c’est assez dur de bien dompter sa machine, l’action est présente. Sauvez une ravissante amie à Lara, rattrapez un train, seront vos deux missions en motos.

On se retrouve dépaysé !

Il y a même un Flash back, un peu comme dans Tomb Raider 5, qui abouti à la découverte d’un monstre que vous éliminerez un peu plus tard à l’aider d’Excalibur., sujet principale du jeu. Petit bémol, le chemin à suivre est balisé, pas de quoi se perdre.

 

Je ne vous raconte rien au niveau du scénario, juste que Lara est toujours une archéologue qui met son nez dans des affaires peu réglementaires, et elle fouille même dans son passé…

Le jeu s’arrête malheureusement en plein milieu de l’histoire, il y aura donc une suite.

Le manoir des Crofts est présent mais c’est pour moi la plus grosse déception. Tous ces secrets, zones secrètes, petits détails présents dans les précédents Tomb raider ne dégagent pas la même magie que dans cet opus (rappelez vous du petit vieillard qui faisait que de vous suivre).

Le manoir se compose d’un hall, d’une bibliothèque, la chambre de Lara (on peut changer de tenue vers sa commode), salle d’entraînement et d’une piscine, sachant que l’on n’a accès pas à toutes ces pièces sauf le hall qu’à la fin du premier niveau, ce qui veut dire que vous rentrez dans le jeu sans entrainement.

Les ¾ des secrets se trouvent d’un coup d’œil, la seule pièce cachée est un simple couloir. Le manoir ne ressemble en rien aux précédents épisodes. Dommage…

 

Pour finir, Tomb Raider Legend est tout de même un bon cru.

Vous avez peut être pu le remarquer, j’ai fini Tomb Raider 2,3,4,5,6, donc je sais de quoi je parle lol.

Parfois on retrouve notre bonne vieille Lara comme dans ses premiers pas du jeu vidéo.

Même si le jeu en lui-même est assez court, trouver tous les secrets vous tiendra en haleine assez longtemps.

Avec un gameplay riche, des niveaux variés, une Lara retrouvée avec plein de force et de vitalité, MAIS des énigmes assez simple, un temps de jeu trop court, et un petit manque de magie comme il s’en dégageait (c’était d’ailleurs la signature Tom Raider), et quelques bugs sur la version PC, Tomb Raider Legend est bon, très bons pour les fans mais il n’est pas parfait.

(on dit bien que tout le monde n’est pas parfait, non ?...)

 
The GHOST KING

 

Par The GHOST KING - Publié dans : JEUX VIDEO
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Mercredi 7 juin 2006 3 07 /06 /Juin /2006 17:22
MAPS

Aujourd’hui, mise en ligne de deux maps, l’une pour Half-life opposing force et l’autre pour counter strike 1.0 jusqu'à 1.6 et condition zéro.

Ces deux maps ont été crées par The GHOST KING (autrement dit moi LOL).

La première map, CLA (collège Louis Aragon) représente mon collège. C’est une map solo.

La seconde, cs_ferme pour counter strike, c’est tout simplement chez nairolf, jouable avec les POD-BOTS.

Plus d’informations dans les fichiers A lire fourni dans l’archive Winrar (installation, problèmes…)

 

Si vous possédez les jeux, téléchargez ca fait que un méga (surtout pour les 56K).

Pour des remarques, bugs, autres… TheGHOSTKING@free.fr ou les commentaires (notez mes maps svp :o)


ACTUALISATION 06/07/06 :

NOUVELLE VERSION DE cs_ferme qui passe en version 2.
Ajout notamment de l'overview (et plein d'autres choses ;-)

DOWNLOAD CLA

DOWNLOAD cs_ferme


 

 
Aller, bon frag !
 

Cs_ferme


CLA


Par The GHOST KING - Publié dans : JEUX VIDEO
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Jeudi 27 avril 2006 4 27 /04 /Avr /2006 20:53

Jeux jouables en coopératifs :

 

Dès que l’on possède plus de 2 ordinateurs et une connexion réseau, on veut jouer au jeu que l’on aime bien en réseau.

Mais voilà, la plupart des jeux offrent un mode deatmatch, ce qui veut dire qu’on se dire dessue en 1 contre 1 si l’on possède 2 ordinateurs.

Seulement voilà, c’est ennuyant au bout d’1 heure. C’est pour cela que certains jeux offrent un mode coopératif, c'est-à-dire que l’on joue contre des bots gérés par l’ordinateur. C’est beaucoup plus amusant que de se tirer dessue dans des maps de deatmatch assez grande.

Je commence ma liste de jeux jouable en coopératif (elle comporte que les meilleurs fps jouables en coopératifsJ)

 

-Duke Nukem 3d,       vieux jeux mais fallait le dire, c’est mon jeux préféré ! Come get some !

 

-Doom 2

 

-Doom 3,                    pour  doom 2 et 3, il faut télécharger des modes non-officiels pour pouvoir jouer en coopératifs. Ca devient ennuyant au bout de quelques heures de jeux, difficulté facile (assez pratique pour éclairer le jeu avec 2 voir plus de lampes torches !).

 

-Ghost Recon, c’est exellent, de plus on a le refort de l’IA du côté des ghosts. A ESSAYER D’URGENCE (le jeu coute 10€).

 

-Starchip Troopers, le jeu étant nulle, le mode coopératif est le seul point qui pourrait vous le faire acheter, et encore !

 

-Hidden and Dangerous, pas mal, jouable à 4 au maximum avec le renfort de l’IA du côté des SAS, on joue les missions dans l’ordre chronologique de la campagne. C’est vraiment bien mais le jeu est buggé.

 

-Hidden and Dangerous 2 Courage under fire (SABRE SQUADRON offrent le mode coopératif), 8 missions jouables en coopératifs, pas de renfort de l’IA mais reste excellent.

 

-SWAT 4, dans une communauté de joueurs assez réduite, ce jeu est le summum, surtout le mode coopératif. Attention, dès que l’on meurt, il faut attendre la fin de la mission !

 

-Tous les Couter Strike, là encore, il faut utiliser soit des bots officiels, soit non-officiels. 

C’est agréable mais loin des sensations qu’offrent de vrais humains. Les bots ne sont pas très futés.

 

-Medal of honor débarquement allié, il faut télécharger un mod non-officiel. Je n’ai pas testé

ce jeu en mode coopératif, sachant que le mode solo est plutôt bien.

 

-Far cry, encore une fois, il faut télécharger un mod non-officiel. Si vous respectez l’installation, ca peut être agréable sinon c’est injouable (problème de visibilité, d’affichages, d’ennemis…)

 

-No one live forever 2, campagne coopératif assez courte. C’est déjà pas mal !

 

-Half-life 2 et le premier, par l’intermédiaire d’un mod non-officiel (svencoop) est très bien, surtout à 2.

 

-OPERATION FLASHPOINT, est excellent en mode coopératif ! Lorsque vous n’avez plus de régénération, vous incarnez un oiseau, c’est trop drôle de survoler les combats ! Cependant, il n'y a pas énormément de maps coopératifs mais sur le net, on en trouve des centaines !

 

-Sérious Sam 2, mode coopératif bourrin, assez simple.

 

-Raimbox six (blach thorn, rogue spear…), le mode coopératif est très bien conçu, on commande son groupe, les missions sont variées… bref que du bon !

 

-Battlefield 1942, c’est juste bien car les bots sont d’une nullité incroyable, même dans le niveau d’IA le plus difficile ! Dommage mais ca reste correct.

 

-Battlefield 2, avec les derniers patchs


-Armed Assaut (miam miam!)

Vous l’aurez remarqué, il n’y a pas beaucoup de jeux récents jouables en coopératifs comme FEAR, Call of duty 2…Ou sinon, il faut passer par des mods non-officils. Cependant, d’anciens jeux peuvent ressortir du placard pour faire place à des heures et des heures de jeux avec ses amis !

Si vous êtes un gamer qui préfère les simulations en coopératif : GHOST RECON, HIDDEN AND DANGEROUS 1 ET 2 (SABRE SQUADRON).

Si vous êtes un gamer qui préfère les actions/stratégies en coopératif : OPERATION FLASHPOINT, RAINBOW SIX, SWAT 4

Si vous êtes un gamer qui préfère les jeux bourrins/ FPS en coopératif : HALF-LIFE 2, SERIOUS SAM 2, DOOM 3, FAR CRY

J’en oubli surement, mais déjà, on a de quoi faire !

S’il vous plait les développeurs, pensez à mettre un mode coopératif dans vos jeux, je ne vois pas l’intérêt d’un mode deatmatch, mais bon… Allez HAVE FUN !

(n'oubliez pas de laisser des commentaires si vous voulez rajoutez des jeux coopératifs que j'aurais oublier, ah oui aussi, les fautes d'orthographes, je m'en excuse!)

 

The GHOST KING

Par The GHOST KING - Publié dans : JEUX VIDEO
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Mardi 25 avril 2006 2 25 /04 /Avr /2006 00:43

fier re gardez moi ces stat!!!!

21 183 visiteurs

Par Red Eagle - Publié dans : JEUX VIDEO
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Lundi 24 avril 2006 1 24 /04 /Avr /2006 23:58

 *******************************
*                                                        *
*  Sénario campagne ONU-FDF-RUSSE  *
*                                                        *
 *******************************

Première mission : PREMIER CONTACT
*******************************

Début sur une plage près du terrain d'aviation (DH14-DH07)
3 groupe d'attaque FDF, le joeur en sniper de l'onu.
Objectif: attaquer le terrain d'aviation en tuant le plus possible de monde à distance, privilégier les tireur de roquette en vue de l'aide des bmp de FDF.
Une fois l'ensemble des troupes ennemis présente dans l'aéroport éliminée, regroupement des survivant près de la station service.
Attaque de BMP russe sur la station service.
Fuite dans les bois direction MEAUX (df25)et son centre hospitalier (da35), attention au tireur embusqués RUSSES.
Escouades RUSSE attaqu le village.
Vous vous enfuyez avec des resistants en causant le plus de perte possibles chez les russes.
Rendez vous au petit terrain d'aviation et héliport (EB22)
un hélicoptère de l'onu ira vous chercher à cet endroit.
*****************
*  fin de la mission  *
*****************

ou

début sur le terrain d'aviation (DH14-DH07)
un camps de base de l'onu est installé, mais peu d'hommes et pas mécanisé.
les russes attaquent et le camps de bases est décimé.
Fuite dans les bois direction MEAUX (df25)et son centre hospitalier (da35), attention au tireur embusqués RUSSES.
Escouades RUSSE attaqu le village.
Vous vous enfuyez avec des resistants en causant le plus de perte possibles chez les russes.
Rendez vous au petit terrain d'aviation et héliport (EB22)
un hélicoptère de l'onu ira vous chercher à cet endroit.

Deuxième mission : OFFICE POUR OFFICIER
************************************

Début sur la plage près du terrain d'aviation (DH14-DH07)
Sergent, le joeur dirige une équipe de 2 sniper, un mitrailleur et un mortier.
Objectif: Vous rendre aux alentour de MEAUX (df25) et abattre les troupes ennemis présentes.
Attendre l'arrivée des renforts alliés (attaque d'un groupe RUSSE).
Une fois les renforts alliés arrivés, prendre la route partant au sud de MEAUX et la suivre jusqu'à a deuxième intersection (route partant à droite)
suivre la route partant à droite, elle mène près d'un petit bois au nord de GRAVETTE (d3)
7tant un village sans réelle importance, les RUSSES n'en on pas encore pris le contrôle.
Traversez le village en vérifiant qu'il n'y ait aucune résistance.
(les russes sont en route pour le village)
Traversez la campagne pour vous rapprocher de MONTIGNAC, ne tuez personne, observez les mouvements de troupes puis retournez au terrain d'aviation.
Attention au retour car il y a de forte chance que les RUSSES se soient à GRAVETTE.
Quand vous arrivez à l'aéroport, le combat fait rage, les dernières foces russes présentes résistent avec le soutient de quelques spetnatz. Abbatez les spetnatz.
***************
*fin de la mission*
***************

Par Red Eagle - Publié dans : RED EAGLE
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Lundi 24 avril 2006 1 24 /04 /Avr /2006 18:57

Voici les premiers screens de ma campagne pour ofp,

l'histoire...

La Russie, après avoir affaiblie l'économie de l'europe en augmentant le prix du gaz naturel en provenance des ses contrées  et  en boycotant decide de prendre d'assaut l'ukraine...
Les forces finnoises, alliées a l'ukraine decide de tenter la libération du pays par la force, mais la première bataille fais beaucoup de mort et les deux camps adopte une guerre de position...
L'O.N.U décide alors d'intervenir pour baisser la tension entre les deux camps et eviter de déclencher une troisième guerre mondiale....

Par Red Eagle - Publié dans : RED EAGLE
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